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Josh était un garcon ordinaire, jusqu'à ce qu'il découvre l'existence de personnages censé être mort depuis longtemps. Il est le frère de Sophie Newman. Dans le tome 6, on apprend que lui et Sophie ne sont pas frères mais font partie d'une longue lignée qui font d'eux membres de la famille. Josh a été trouvé par Isis et Osiris dans un camp néandertalien il y a 30 000 ans et Sophie dans les steppes de la Russie au Xème siècle. Il apprend également qu'il fait partie d'un prophétie très ancienne, ou son rôle est de détruire le monde, mais pas le monde moderne mais le monde de Danu Talis, d'il y a 10 000 ans.

Caractéristiques Modifier

Josh était un garcon très ordinaire : Il habitait San Francisco, il a 15 ans, élève ni trop intelligent, ni trop bête. Il est en 1ere et joue au football américain. Il ne fait pas confiance à Nicolas Flamel. Il a une aura d'or qui sent l'orange.

L'AlchimisteModifier

Josh était un garçon ordinaire travaillant dans une librairie. Un jour, un homme de petite taille arriva à la librairie, il attaqua le patron de Josh, Nick Fleming. Josh n'en revint pas ses yeux. Sous ses yeux, les deux hommes se combattaient, avec de la magie ! Le petit homme prit un vieux livre dont Josh arracha deux pages et Perry, la femme de Nick.

Après que le petit homme fut partit, Nick lui révela qu'il s'appelait Nicolas Flamel , et avait 680 ans, que le petit homme s'appelait le Dr John Dee et qu'il venait d'emporter le manuscrit qui donnait l'immortalité à lui et à sa femme Pernelle . Alors, Nicolas les emmena, lui et sa soeur Sophie , chez Scathach , la déesse de la guerre qui décida de les accompagner. Alors, après s'être fait attaquer par les corbeaux de Morrigan , déesse des corbeaux s'étant alliée à Dee, Nicolas les emmena chez Hécate, la déesse aux trois visages, pour que celle-ci éveille leurs pouvoirs. Josh ne voulait pas que Sophie risque sa vie. Malheureusement, Sophie ne l'écouta pas et Hécate éveilla ses pouvoirs. Depuis lors, Josh ne vit plus jamais sa soeur de la même facon. Lui, n'eut pas le tant d'être éveillé car Morrigan, Bastet , la déesse des chats et Dee, vinrent les attaquer pour récupérer les deux pages que Josh avait arracher au Codex.

Nicolas, Scathach et les jumeaux ayant fui, Dee détruisit Hécate et son royaume des ombres. Depuis ce jour, Josh ne fit plus jamais confiance à l'Alchimiste, l'accusant d'avoir mit la vie de sa soeur en danger. Suite à un message de Pernelle, ils se mirent en route pour aller chez Dora, la Sorcière d'Endor , à Ojai.

Une fois arrivés là-bas, la Sorcière demande à Josh de sortir pendant qu'elle instruit Sophie. Josh ressent alors de la jalousie envers sa soeur. Il rencontre alors John Dee. Il lui parle longuement. Lui expliquant qu'il ne doit pas faire confiance à Nicolas Flamel. Que c'est un menteur et que les ténébreux veulent faire de ce monde un paradis. Le jeune homme ne sais alors plus quoi penser. Doit-il croire le docteur ou l'alchimiste ?

Et, alors que Josh entend sa soeur crier au secours, il prend la voiture, démarre et fonce dans les squelettes qui attaquaient Sophie, Scathach et Flamel. Ils sont alors appellés chez la sorcière qui leur fait traverser un nexus pour Paris.

Tome 2 : Le Magicien

Avec Sophie , Nicolas et Scathach , Josh se retrouve dans le sacré cœur à Paris. Nicolas déclenche une alarme en tentant d'ouvrir une porte. Sophie, Scatty et Flamel sentent une odeur de serpent et savent qu'ils ont à faire à Nicolas Machiavel . Alors que Flamel tente, avec des sortilèges, d'ouvrir la porte, un tulpa attaque Josh, Sophie et Scatty. Josh essaie de le tuer avec une chaise, mais elle passe à travers lui. C'est grâce à Sophie qu'il meurt. Ils sortent et aperçoivent Machiavel. Sophie crée un brouillard pour qu'ils puissent s'enfuir.

Josh, Sophie et Scatty sont dans un café ( où travaille Roux ) pendant que Nicolas appelle la sorcière d'Endor . Ils se font attaquer par 12 agents du RAID, que Scathach réussit à vaincre. Flamel revient et ils décident de se séparer. Malgré ses protestations, Josh se retrouve avec Nicolas. Le jeune homme l'interroge sur ce que Dee lui a dit.

Saint-Germain , un ancien élève de Flamel arrive alors. Il les conduit jusqu'à sa maison où habite également Jeanne d'Arc . Elle aide Sophie à contrôler son aura : Sophie crie et Josh s'inquiète. Mais Saint-Germain lui dit que sa sœur ne craint rien. Il lui offre alors un PC. Nicolas, en revenant, offre Clarent, l'épée de feu à Josh. Jeanne et Scathach commencent à apprendre à manier l'épée à Josh, mais il a du mal. Il s'inquiète quand Saint-Germain apprend la magie du feu à sa soeur.

C'est Josh qui est le premier à voir Nidhogg. Il appel à l'aide et Scathach arrive. Mais elle se fait enlever par le monstre. Josh prend alors Clarent et suit le monstre. Mais une des dise le suit aussi. Le monstre se coince dans une petite ruelle et la dise grimpe et tente d'atteindre Scathach avec son arme. Josh plante alors Clarent dans la queue du monstre, qui arrive à se débloquer et continue son chemin vers le fleuve, toujours avec Scathach sous le bras. Josh, en donnant le coup d'épée a aperçu des flash-back de la vie de Nidhogg. Josh se sent invincible. Il arrive près du fleuve, où la dise s'énerve et attaque le garçon. Dee crée alors un mur de flamme et dit au garçon de le rejoindre et que Scathach s'est sauvée. Il monte vite dans la voiture, où il retrouve Machiavel. C'est lui qui prend le volant.

Au bout d'un petit moment, la voiture tombe en panne. Josh est prêt à s'enfuir, mais l'envie d'être éveillé est plus forte que lui. Il suit donc Dee et Machiavel, qui l'emmène dans les tunnels de Paris, puis dans les catacombes. Là-bas, après avoir fait la connaissance de Phobos et Déimos , Mars Ultor, le dieu de la guerre, se lève et éveille les pouvoirs du jeune homme. A ce moment là, Sophie, Flamel, Jeanne et Francis débarquent et emporte Josh. Une fois à la surface, Dee et Machiavel ayant trouvé un raccourci, ils animent les gargouilles de Notre-Dame et les lance à l'attaque des jumeaux, de Nicolas, de Jeanne et de Francis. Josh transmet alors de son aura à sa sœur et, avec l'aide de Saint-Germain, réussissent à les détruire. Ils s'enfuient alors une nouvelle fois. 

Tome 3 : L'Ensorceleuse


Josh, accompagné par Sophie et Nicolas arrive à Londres. Mais alors, l'Alchimiste s'aperçoit qu'ils sont suivis. Ils tournent alors dans une petite ruelle, mais se retrouvent dans un cul de sac. Josh sort Clarent et défend Sophie et Nicolas contre les infâmes Genii Cucullati . Mais alors, les créatures se font avoir par le piège de Flamel que lui avait offert Iris et tombent dans un coma profond.

Saint-Germain leur envoie alors de l'aide. Palamède , le chevalier sarasin vient les chercher en voiture. Celui-ci n'aime pas Flamel. Il les emmène chez lui, dans une casse faite en métal où Flamel retrouve celui qu'il considère comme un traître, William Shakespeare . Il croit alors à un piège, mais le barde l'aide à contacter Pernelle à Alcatraz grâce à la cristallomancie . Mais celle-ci se fait attaquer par des vetâlas. Les jumeaux aident Flamel à transmettre de son aura à sa femme. La communication est coupée.

Mais les auras de Josh et Sophie ont attiré des ennemis. Alors, Cernunnos et la Meute Sauvage, accompagnés par Dee , attaquent. Josh, grâce aux connaissances que lui a transmis Mars, prend la direction des Torc Madra. Même grâce à ça, ils se retrouvent encerclés par la meute, séparés uniquement par une barrière de feu. Josh, grâce à Clarent, contribue à tenir Dee à l'ecart pour ne pas qu'il éteigne les flammes. Cernunnos croit avoir déjà vu les jumeaux.

C'est grâce à Shakespeare qui, aidé par Nicolas et Palamède, crée une conjugaison et invente toute sorte d'animal venimeux, qu'ils réussissent à s'enfuir.

Ils retrouvent Gilgamesh , que Flamel implore pour qu'il apprene la magie de l'eau à Josh et Sophie. Il accepte mais, peu après, ils se font attaquer une nouvelle fois par Cernunnos et la meute Sauvage et Dee. Gilgamesh se prend une des flêches de l'archonte et est très blessé. Mais Sophie ne veut pas le quitter. Josh combat alors une nouvelle fois l'archonte et, grâce à la magie de l'eau récemment acquise, arrive à s'en débarrasser. Sophie se résigne à abandonner Gilgamesh et vont secourir le chevalier sarasin, aux prises avec des hommes-loups, puis Flamel, en combat avec Dee. Avec la voiture, ils s'éloignent le plus possible, mais les membres de la Meute Sauvage sont bientôt rejoints par leurs alliés. Palamède fonce en direction de Stonehenge, où se situe un nexus. Shakespeare les rejoint alors, accompagné par Gabriel et les ratchets. Un grand combat a lieu : Shakespeare, Palamède, Gabriel et les Torc Madra contre les membres de la Meute Sauvage et leurs alliés. Pendant ce temps, Josh et Sophie réussissent à ouvrir le nexus et le prennent avec Nicolas.

Ils arrivent près du mont Tamalpais, où ils retrouvent Pernelle ...

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